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Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d)

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Anstellung
Teilzeit
Ort
Zürich
Erstmals ausgeschrieben
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• 22 July 2026 • 80% • Unbefristete Stelle • Zürich Mit rund 2100 Bachelor- und Masterstudierenden ist die Zürcher Hochschule der Künste (ZHdK) eine der grössten und vielfältigsten Kunsthochschulen in Europa. Die Studien- und Forschungsbereiche umfassen Kunstpädagogik, Design, Film, Bildende Kunst, Musik, Tanz, Theater und Transdisziplinarität. Im Zentrum von Zürich ist die ZHdK ein dynamischer Ort, an dem leidenschaftliche Menschen aus über 75 Ländern arbeiten, studieren, lehren, forschen und sich weiterbilden. • Das Institut für Computer Musik und Soundtechnologie (ICST) bringt Wissenschaftler und Künstler aus unterschiedlichen Bereichen zusammen – von Informatik und Ingenieurwesen bis hin zu Komposition, Medienkunst und Performance –, um die Beziehung zwischen Technologie und musikalischer Praxis kritisch zu untersuchen. Ab Februar 2027, oder nach Vereinbarung, suchen wir eine/n: Senior Researcher in Spatial Audio and Instrument Design (80%, f/m/d) # Beschreibung Das ICST bietet eine Senior Researcher Position in Spatial Audio and Instrument Design im Rahmen eines vierjährigen Forschungsprojekts – „Animated Objects and Moving Sound Sources: Expanding Spatial Audio in Post-Instrumental Practice“ –, das von der Schweizerischen National Science Foundation (SNSF) unterstützt wird. Das Projekt untersucht die Lücke zwischen hochauflösendem 3D-virtuellem Sound-Rendering und der physischen Verkörperung post-instrumentaler Performance-Praktiken. An der Schnittstelle von Spatial Audio, Instrumentendesign, Objekttheater, Computer Vision und kinetischen Systemen entfaltet es sich als eine Sequenz von praxisbasierten Studien über drei expandierende Skalen hinweg – von Computer-Vision-basierten Tischinstrumenten unter Verwendung von Wave Field Synthesis über choreografierte mechatronische Lautsprecher und grösseres Motion Tracking bis hin zu grossformatigen, ortsspezifischen Installationen, die Räumlichkeit und phänomenale Präsenz erforschen. Ihre Aufgaben • System Engineering & Technical Realisation: Entwicklung von räumlichen Klangsyntheseprozessen für Live-Performances (Max/MSP, SuperCollider, Pd, Python) und Implementierung von Echtzeit-Motion-to-Synthesis-Systemen unter Verwendung von Computer Vision und Motion-Capture-Daten mit HOA/WFS-Renderern. • Projektkoordination: Unterstützung des täglichen strategischen und operativen Managements, einschliesslich Budgetierung, Forschungsplanung und Kommunikation über Arbeitspakete hinweg. • Akademische Verbreitung: Mitwirkung an Publikationen, Präsentationen auf Konferenzen (z.B. NIME, ICMC, SMC) und Kuratierung von Open-Source-Software und -Hardware auf der Projektplattform. • Experten-Workshops & Evaluation: Unterstützung bei der Gestaltung, Durchführung und Auswertung von Experten-Workshops sowie Beitrag zur qualitativen Analyse der Nutzerrezeption und räumlichen Präsenz. Ihr Profil • Akademischer Grad: Ein PhD in Computer Music, Sound/Music Technology, Interactive Media, Computational Arts, Electroacoustic Composition, Electronic Engineering oder einem verwandten Bereich, mit Erfahrung in zeitgenössischer Musikpraxis. • Expertise in Spatial Audio: Tiefgreifendes theoretisches und praktisches Wissen in Signalverarbeitung und räumlicher Wahrnehmung, mit umfassender Erfahrung in HOA, WFS und Tools wie IRCAM Spat. • Fortgeschrittene Programmierkenntnisse: Nachgewiesene Beherrschung der Klangsynthese (Max/MSP, Pd, SuperCollider, Faust) und Kompetenz in C++ und Python; Erfahrung mit dem odot OSC-Ökosystem ist ein Plus. • Physical Computing & Interaction Design: Erfahrung im digitalen Instrumentendesign und in der Mensch-Computer-Interaktion unter Verwendung von Sensoren, Mikrocontrollern (Arduino, Raspberry Pi) und Computer-Vision-Frameworks (OpenCV, MediaPipe, ML-basierte Merkmalsextraktion). • Interdisziplinäre Ausrichtung: Erfahrung oder starkes Interesse an künstlerischer Forschung und qualitativen Forschungsmethoden. • Kommunikation: Exzellentes Englisch in Wort und Schrift. Wir bieten Diese Position bietet die Möglichkeit, Forschung auf höchstem Niveau in einem hochgradig unterstützenden, erstklassigen Umfeld zu betreiben, mit vollem Zugang zu den hochmodernen Einrichtungen des ICST – einschliesslich HOA- und WFS-Studios, Motion-Capture-System und einem Hardware-Prototyping-Labor – sowie führenden internationalen Netzwerken in der Computermusik und künstlerischen Forschung. Die Stelle wird gemäss SNSF-Standards für 4 Jahre (mit jährlicher Verlängerung) finanziert und ist am Toni-Areal Campus der ZHdK in Zürich angesiedelt. Wir bieten wettbewerbsfähige Gehaltssätze und umfassende Sozialleistungen. Die Anstellungsbedingungen unterliegen der kantonalen Personalgesetzgebung. Bewerbungsverfahren Bitte bewerben Sie sich online über den untenstehenden Link „Apply online now“; wir akzeptieren nur Online-Bewerbungen. Erforderliche Unterlagen: • Motivationsschreiben (max. 2 Seiten) • Lebenslauf (CV) • Projektportfolio (mit Links zu Code-Repositories/Videos) • Kontaktdaten von zwei Referenzen Bewerbungsfrist: 1 October 2026. Kontakte für weitere Informationen Bei Fragen zur Position wenden Sie sich bitte an Prof. Dr. Rama Gottfried (E-Mail schreiben).

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Ausgeschrieben vor 3 Wochen

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