Software Engineer III, YouTube Viewcount and Aggregations - Google Careers
- Type de contrat
- Temps plein
- Taux d’occupation
- 100%
- Lieu
- Zürich
- Langues
- Anglais, Anglais
- Première publication
Qualifications minimales : ###
- Bachelor's degree ou expérience pratique équivalente.
- 2 ans d'expérience en développement de logiciels en C++, ou 1 an d'expérience avec un diplôme d'études supérieures.
- 2 ans d'expérience dans le développement d'infrastructures à grande échelle, de systèmes distribués ou de réseaux, ou de l'expérience avec les technologies de calcul, le stockage ou l'architecture matérielle.
Qualifications préférentielles : ###
- Master's degree ou PhD en informatique ou dans un domaine technique connexe.
- 2 ans d'expérience avec les structures de données et les algorithmes.
- Expérience dans le développement de technologies accessibles.
- Expérience de travail avec un ou plusieurs des éléments suivants : Spanner, Bigtable, Server Platform ou Flume.
- Compréhension approfondie de la conception et de la mise en œuvre d'architectures à grande échelle.
À propos de l'emploi ###
Les ingénieurs logiciels de Google développent les technologies de nouvelle génération qui changent la façon dont des milliards d'utilisateurs se connectent, explorent et interagissent avec l'information et les uns avec les autres. Nos produits doivent gérer l'information à une échelle massive et s'étendre bien au-delà de la recherche web. Nous recherchons des ingénieurs qui apportent des idées fraîches de tous les domaines, y compris la recherche d'information, l'informatique distribuée, la conception de systèmes à grande échelle, les réseaux et le stockage de données, la sécurité, l'intelligence artificielle, le traitement du langage naturel, la conception d'UI et le mobile ; la liste est longue et s'allonge chaque jour. En tant qu'ingénieur logiciel, vous travaillerez sur un projet spécifique critique pour les besoins de Google avec des opportunités de changer d'équipe et de projet à mesure que vous et notre entreprise à rythme soutenu grandissez et évoluez. Nous avons besoin que nos ingénieurs soient polyvalents, fassent preuve de qualités de leadership et soient enthousiastes à l'idée de relever de nouveaux problèmes sur l'ensemble de la pile (full-stack) alors que nous continuons à faire progresser la technologie.
En tant que Software Engineer au sein de l'équipe YouTube Viewcount and Aggregations, vous concevrez, construirez, ferez évoluer et maintiendrez les systèmes critiques qui calculent le nombre de vues de chaque vidéo, le nombre de spectateurs simultanés en direct et d'autres métriques fondamentales. Vous vous concentrerez sur la garantie de la qualité, de la cohérence et de l'échelle nécessaires pour assurer le succès de dizaines d'équipes à travers YouTube. Chez YouTube, nous pensons que tout le monde mérite d'avoir une voix, et que le monde est un meilleur endroit lorsque nous écoutons, partageons et construisons une communauté à travers nos histoires. Nous travaillons ensemble pour donner à chacun le pouvoir de partager son histoire, d'explorer ce qu'il aime et de se connecter les uns aux autres dans le processus. En travaillant à l'intersection de la technologie de pointe et de la créativité sans limites, nous nous déplaçons à la vitesse de la culture avec un objectif partagé de montrer le monde aux gens. Nous explorons de nouvelles idées, résolvons des problèmes réels et nous nous amusons - et nous faisons tout cela ensemble.
Responsabilités ###
- Gérer et optimiser le traitement de milliards d'événements quotidiens, en assurant des solutions efficaces et évolutives pour les pipelines de données par lots (batch) et en streaming, en utilisant l'infrastructure interne clé.
- Développer et mettre en œuvre des stratégies robustes de surveillance, d'alerte et de validation de données à travers nos systèmes distribués pour assurer la livraison de données métriques cohérentes, fiables et de haute qualité. Construire et augmenter des systèmes tolérants aux pannes.
- Collaborer avec les parties prenantes à travers YouTube, y compris Shorts, Live, Creator Analytics, Trust and Safety, pour comprendre leurs besoins, recueillir les exigences et fournir des solutions percutantes.
- Piloter l'évolution de la manière dont les principales métriques orientées utilisateur de YouTube sont calculées, en s'adaptant aux nouvelles expériences de visionnage et aux nouveaux produits.
Traduit automatiquement depuis l’original.
Publié il y a 4 jours