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Research Engineer - Interactive AI Characters Platform

ETH Zurich

Anstellung
Vollzeit
Ort
Zürich
Erstmals ausgeschrieben
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Research Engineer - Interactive AI Characters Platform # 100%, Zurich, befristet #### print Drucken  The AI Characters Team am Computer Graphics Laboratory der ETH Zurich sucht einen Research Engineer, der eine zentrale Rolle bei der Entwicklung und Wartung unserer interaktiven AI Avatar Plattformen, einschliesslich Digital Einstein, übernimmt. Unsere Arbeit konzentriert sich auf lebensnahe digitale Menschen, die durch Large Language Models, Affective Computing und Echtzeit-Rendering angetrieben werden – eingesetzt bei hochkarätigen internationalen Veranstaltungen wie dem World Economic Forum, GITEX Global und der Berlin Science Week. Mehr über unsere Forschung erfahren Sie auf der CGL Digital Characters Seite und der Digital Einstein Projektseite. Projektgrundlagen ## Digital Einstein ist unser Flaggschiff-interaktiver AI Avatar, der Albert Einstein als konversationsfähigen Agenten zum Leben erweckt. Er ist Teil einer breiteren Familie von AI Avataren, die in unserer Gruppe entwickelt werden. Basierend auf einem Unity-basierten Frontend mit Echtzeit-Gesichts- und Körperanimationen sowie integrierter Spracherkennung und Sprachsynthese, orchestriert das System Large Language Models für ein multilinguales Dialogmanagement. Es wurde an bedeutenden internationalen Veranstaltungsorten präsentiert und hat weltweit Hunderttausende von Besuchern angesprochen. Wir erweitern die Plattform nun in mehreren Richtungen: Augmented Reality (AR) Erfahrungen, die AI Charaktere in den physischen Raum der Besucher bringen; eine webbasierte Version von Digital Einstein für eine breitere öffentliche Zugänglichkeit; neuartige Hardware-Interaktionselemente für die physische Plattform (wie z. B. Tangible Interfaces); und kontinuierliche Verbesserungen der zugrunde liegenden LLM-gesteuerten Kognitionsschicht, einschliesslich Story Adherence, Agency, multimodaler Wahrnehmung und affektiver Reaktionsfähigkeit. Da unser Team wächst, suchen wir einen qualifizierten Research Engineer, um die technische Entwicklung dieser Next-Generation-Funktionen zu leiten und die Robustheit der Plattform über alle Einsatzkontexte hinweg sicherzustellen. Jobbeschreibung ## • Unity Frontend Entwicklung für Digital Einstein: Erstellung von AR-Erfahrungen und Wartung der physischen Plattform; Komponenten sind für die Wiederverwendung in allen Einsatzkontexten konzipiert. • Python Backend Entwicklung, mit Fokus auf LLM-Integration wie z. B. Verbesserung der Dialogqualität, Story Adherence, Agency, multimodaler Wahrnehmung, affektiver Kognition und Multi-Turn Interaktionsmanagement. • Website-Entwicklung, um Digital Einstein ins Web zu bringen und eine breitere öffentliche Zugänglichkeit zu ermöglichen. • Technischer On-site Support bei nationalen und internationalen Veranstaltungen und Demonstrationen (Aufbau, Interaktion mit Besuchern, Fehlerbehebung), einschliesslich gelegentlicher Verfügbarkeit an Wochenenden. • Optional: Entwicklung neuartiger Hardware-Interaktionselemente für die physische Plattform (z. B. Tangible Interfaces). Profil ## • Universitätsabschluss (BSc oder MSc) in Informatik oder einem eng verwandten Bereich. • Solide praktische Erfahrung mit Unity. • Erfahrung in der Entwicklung von Augmented Reality (AR), idealerweise mit ARKit, ARFoundation, ARCore, Meta Quest oder vergleichbaren Frameworks. • Praktische Erfahrung mit Large Language Models und Python-basierter Backend-Entwicklung. • Erfahrung in der Webentwicklung ist ein Plus. • Interesse an Hardware-Prototyping und interaktivem Installationsdesign ist ein Plus. • Zuverlässig, proaktiv und bereit, in einem schnelllebigen Forschungsumfeld sowohl selbstständig als auch im Team zu arbeiten. • Bereitschaft zur Bereitstellung von On-site Event Support, einschliesslich gelegentlicher Wochenenden. Arbeitsplatz ## Arbeitsplatz ## Wir bieten ## Berufliche Weiterentwicklung: • Eine zentrale Engineering-Rolle in einer hochkarätigen AI Avatar Plattform, die auf bedeutenden internationalen Veranstaltungen präsentiert wird (World Economic Forum, GITEX Global, Berlin Science Week und weitere). • Einblick in Spitzenforschung an der Schnittstelle von Echtzeit-Grafik, Large Language Models und Affective Computing. • Möglichkeiten, zu akademischen Publikationen und Forschungsergebnissen beizutragen. • Beteiligung am vollständigen Lebenszyklus einer interaktiven Plattform, vom Forschungsprototyp bis zum grossflächigen öffentlichen Einsatz. Arbeitsumfeld: • Kollaboratives, internationales Team am Computer Graphics Laboratory der ETH Zurich. • Regelmässiges Mentoring und enge Beteiligung an der Gestaltung der technischen Roadmap der Plattform. • Dynamisches Forschungsumfeld mit einer hands-on, engineering-getriebenen Kultur. Startdatum: 1. September 2026, oder nach Vereinbarung. chevron\_right Arbeiten, Lehren und Forschen an der ETH Zurich Wir schätzen Vielfalt und Nachhaltigkeit ## Im Einklang mit unseren Werten fördert die ETH Zurich eine inklusive Kultur. Wir fördern die Chancengleichheit, schätzen Vielfalt und pflegen ein Arbeits- und Lernumfeld, in dem die Rechte und die Würde all unserer Mitarbeitenden und Studierenden respektiert werden. Besuchen Sie unsere Website für Chancengleichheit und Vielfalt, um zu erfahren, wie wir ein faires und offenes Umfeld gewährleisten, das jedem ermöglicht zu wachsen und sich zu entfalten. Nachhaltigkeit ist ein Kernwert für uns – wir arbeiten konsequent an einer klimaneutralen Zukunft. Neugierig? Wir auch. ## Begeistert davon, die nächste Generation interaktiver AI Avatare zu bauen und sie einem weltweiten Publikum zu präsentieren? Kommen Sie zu unserem Team! Wir freuen uns auf Ihre Online-Bewerbung mit folgenden Dokumenten: • Motivationsschreiben (max. 2 Seiten) • Lebenslauf (CV) • Kontaktangaben für 2 bis 3 Referenzen • Andere relevante Dokumente: elektronische Kopien von Diplomen, Transkripten, Zertifikaten, Links zu Code-Repositories und/oder ein Portfolio von Projekten Weitere Info

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Ausgeschrieben vor 2 Wochen

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